🎓 Státuszpontok és tárgybónuszok hatása kasztonként (90-es érték után)
A Metin2-ben minden karakter kaszt fejlődése során státuszpontokat oszthat szét (STR, DEX, INT, VIT), illetve felszereléseken keresztül is kaphat bónuszokat ezekre az értékekre. Fontos azonban tudni, hogy nem minden kasztnál és nem minden stat típusnál van hatással a felszerelésből származó bónusz (opt) a képességek sebzésére – különösen akkor, ha a karakter már elérte a 90 státuszpontot az adott értékből.
⚔️ Kasztonkénti ajánlás – melyik státuszt érdemes 90 felett is optolni?
🛡️ Harcos
-
Fő stat: STR, VIT
-
Érdemes optolni 90 fölött is:
-
✅ STR – növeli a sebzést minden fegyvertípusnál
-
✅ VIT – túléléshez fontos
-
⚠️ DEX – nem növeli a sebzést, de ad kitérést, így PvP-ben lehet hasznos
-
🧟 Pengés Sura
-
Fő stat: STR, VIT
-
Érdemes optolni 90 fölött is:
-
✅ STR – növeli a közelharci skillek sebzését
-
✅ VIT – védelemhez
-
⚠️ DEX – sebzésben nem segít, de kitérést növel
-
🧙 Fekete mágia Sura
-
Fő stat: INT
-
Érdemes optolni 90 fölött is:
-
✅ INT – minden mágikus képesség sebzését növeli
-
✅ VIT – védekezéshez
-
❌ STR, DEX – nem befolyásolják a képesség sebzést, DEX csak kitérésre jó
-
🌀 Sámán (Gyógy & Sárkány)
-
Fő stat: INT
-
Érdemes optolni 90 fölött is:
-
✅ INT – növeli a támogató és támadó skillek hatását
-
✅ VIT – túléléshez
-
⚠️ DEX – sebzésben nem számít, de kitérésre igen
-
🗡️ Tőr Nindzsa
-
Fő stat: DEX
-
Érdemes optolni 90 fölött is:
-
✅ DEX – ❗️Sebzésnövelés szempontjából is számít, még 90 fölött is!
-
✅ STR – fizikai sebzés növelése miatt
-
✅ VIT – túléléshez
-
💡 DEX opt tehát teljes mértékben hasznos tőrnindzsánál, nem csak kitérésre, hanem sebzésre is!
-
🏹 Íjász Nindzsa
-
Fő stat: DEX
-
Érdemes optolni 90 fölött is:
-
✅ DEX – minden esetben növeli a távolsági sebzést
-
✅ VIT – védekezéshez
-
💡 Az íjász az egyik leginkább DEX-alapú kaszt, így DEX opt mindig előnyös.
-
✅ Kitérés minden kasztnál: a DEX szerepe
Még ha az Ügyesség (DEX) nem is növeli a sebzést bizonyos kasztoknál, minden esetben növeli a kitérés értékét – így PvP-ben vagy PvM-ben a túlélésben kulcsszerepet játszhat.
Ezért a DEX opt nem teljesen haszontalan harcosoknak, suráknak vagy sámánoknak sem – csak nem a sebzés, hanem a védekezés (kitérés) miatt lehet hasznos!
🧾 Összefoglaló táblázat
Kaszt | Érdemes optolni 90 státusz pont fölött: | DEX opt hatása |
---|---|---|
Harcos | STR, VIT | ❌ sebzésre, ✅ kitérésre |
Pengés Sura | STR, VIT | ❌ sebzésre, ✅ kitérésre |
Fekete mágia Sura | INT, VIT | ❌ sebzésre, ✅ kitérésre |
Sámán (mindkét ág) | INT, VIT | ❌ sebzésre, ✅ kitérésre |
Tőr Nindzsa | DEX, STR, VIT | ✅ sebzésre és kitérésre |
Íjász Nindzsa | DEX, VIT | ✅ sebzésre és kitérésre |
Karakterek készségei
Testharcos:
- Kard aurája: (A támadó érték nő. A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját MP-hoz.)
- Forgó kard: (Forgasd körbe a kardot, hogy több ellenséget támadj meg. Átütő támadás.)
- Harci mámor: ( Támadó és mozgási sebesség nő. Növeli az elszenvedett veszteségeket.)
- Száguldás: ( Gyors vagy, mint egy lövedék. Dühös átütő támadás.)
- Háromirányú vágás: (Villámgyorsan vágod meg az ellenséget. Frontális vágás háromszor.)
- Életenergia: (Gyűjtsd össze minden belső erőd, mely egyetlen erős löketként robban ki!)
Mentálharcos:
- Erős test: (A védekezés egy időre javul és nem veszítesz.)
- Dübörgés: (Teríts le több ellenséget. Átütő támadás, ájulási esély.)
- Áthatolás: (Szemből támadsz az ellenségre. Frontális, átütő támadás.)
- Kard ütés:Szemből támadsz az ellenségre. Távoli támadás, több cél támadása, ájulás.)
- Heves csapás: (Frontálisan támadsz az ellenségre. Átütő támadás, több cél elleni támadás.)
- Kardkör: (Üss a földre a kardoddal!)
Kardmágus sura:
- Elvarázsolt penge: (A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját HP-hoz.
Ki-be kapcsolható képesség.)
- Elvarázsolt vértezés: (Az ellenfél sebzésének bizonyos százaléka visszaverődik a támadóra)
- Félelem: (Növekvő százalékban csökkenti a támadást.)
- Ujjcsapás: (Egyre nagyobb esélyt ad átható találatra.)
- Varázslat kioltás: (Kioltja az ellenfél minden segítő effektjét.)
- Sárkány örvény: (Bizonyos százalékos eséllyel figyelmen kívül hagyja az ellenfél kitérését .)
Feketemágus sura:
- Láng lelke:( A játékos körül tűzlabda van. Az ájulás és a varázslatkioltás nem hat rá.)
- Sötét kő:( Távoli támadás, több cél elleni támadás.)
- Lángcsapás:( Felületi támadás, tűz támadás. Fellöki az ellenfelet.)
- Szellemcsapás:( Lelassulás esély. Tömegesen lassít ( -30 sebesség ). A sebzése elenyésző.)
- Sötét védelem:( A TP veszteséget átalakítja MP veszteséggé, ezen kívül kevés védelemet is ad.)
- Sötét csapás:(Egy ellenfelet sebez meg. Nagyon gyorsan feltöltődő képesség.)
Tőrnindzsa:
- Leshely:( Messziről indított halálos támadás, melynek támadóértékét növeli, ha álcából, hátulról érkezik.)
- Kardforgatag:( Ellenségen való átpördülés, örvénylés, akár háromszor is sebezhet.)
- Méregfelhő:( Mérget fúj az ellenségre. Távoli támadás. Támadás több cél ellen. Állandó mérgezés.)
- Villám támadás:( Hirtelen tűnik fel az ellenség közelében és halálosan támad. Teleportáló támadás.)
- Álcázás:(Láthatatlanná válás. E készség használata közben nem támadható.)
- Alattomos méreg: (A támadás előtt ideiglenesen eltűnsz.)
Íjásznindzsa:
- Ismételt lövés:( Sorozatlövés az ellenségre. Távoli támadás. Több támadás egy cél ellen.)
- Tűznyíl:( Tüzes nyílvesszővel lő az ellenségre. Távoli támadás. Több célpont elleni. Tűztámadás.)
- Mérgezett nyíl:( Megmérgezett nyíllal támad. Mérgezési esély. Távoli támadás. Több célpont elleni)
- Nyíleső:( Nyílzáport enged az ellenségre. Távoli támadás. Több célpont elleni.)
- Pehelykönnyű lépések:( Mozgási sebességet növelő képesség.)
- Szikra: (Okozz sérülést ellenfelednek egy fénysugárral!)
Sárkánysámán:
- Sárkány ordítás:( Felületi sérülések. Tartós tűz kár.)
- Sárkány lövés: ( Átütő támadás, tartós tűz kár.)
- Repülő talizmán:( Távoli támadás. Több cél elleni támadás)
- Áldás:( Ellenállás testi támadással szemben, másokon is használható.)
- Sárkány segítsége:( Kritikus csapás esélye megnő, másokon is használható.)
- Visszaverni:( Testi támadás visszaverődik, másokon is használható.)
Gyógyítósámán:
- Villám hajítás:( Támadj villámmal. Távoli támadás, több célra, villám jellemzők.)
- Villámidézés:( Távoli támadás, több cél ellen. Villám jellemzők.)
- Villám karom:( Távoli támadás, villám jellemző, lánc támadás.)
- Kezelés:( TP-k vissza fognak állni, negatív hatások gyógyulnak.)
- Gyorsaság:( Fuss olyan gyorsan, mint a szél. MS és CS nő.)
- Támadás+:( A támadó érték nő. Erősíts meg egy társat.)
Készségek szintjei
4 készségszint van:
- Normál: 1-20
- Mester: M1-M10
- Nagymester: G1-G10
- Tökéletes mester (P szint)
-
Az első szinten a képességeket a karakter szintjének növekedésével fejleszthetjük. Ha a képesség eléri a 17-es szintet, a képesség Mester szintűre vált át. (30-as szintig az Öregasszonynál lehetőség van újraosztani a képességeket.
Ha Mester szintű a készség
Ha sikerült elsajátítani a képességet, szükségünk van Készségkönyvek olvasásra, hogy tökéletesíteni tudjuk a képességet.
A könyvek elolvasása során három dolog történhet:
- Nem lehet olvasni, mert nincs meg a szükséges 20.000 EXP, vagy az utolsó olvasás óta nem telt el a megfelelő idő (kb. 18-30 óra). Ezt különböző üzenetek jelzik, azonban a Készségkönyv nem tűnik el.
- A könyv olvasás nem sikerült, ilyen esetben a könyv eltűnik. Üzenetek:
-
Ó nem sikerült, a Francba!
A tréning nem sikerült. Próbáld újra később. - Az olvasás sikeres. A könyv eltűnik.
-
1. Lehetőség:
- A képesség új szintre emelkedett.
-
2. Lehetőség:
- Készség szint, ami azt jelenti,hogy bizonyos számú könyvet még sikeresen kell elolvasni ahhoz, hogy a képesség új szintre emelkedjen.
-
A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
Még 3 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
Még 2 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
Még 1 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- M1-től M2-ig illetve az utolsó sikeres olvasásig ez az üzenet jelenik meg. Azonban a sikeres olvasás után, ha lezárul a tanulás:
-
Sikeresen befejezted a tréninget.
A képesség szintek a mester szintjétől függnek. M1-től M2-ig egy sikeres könyv olvasása szükséges, azonban M2-től M3-ig már két sikeres olvasás kell. Általában Mn+1 sikeres olvasás szükséges.
Hosszú utat kell megtenni, hogy elsajátítsuk a képességet. A mester képességtől a Nagymester képességig ( M10-G1) csak egy ugrás kell. Ahhoz, hogy elsajátítsuk a nagymester képességet összesen: 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 sikeres könyvolvasás szükséges.
Nagymester készségek
A nagymester képesség fejlesztéséhez
Lélekkő szükséges.
Fontos, hogy a Lélekkőnél nem hatássos a Koncentrált olvasás!A G1 és G2 képességeknél 1.000 rangpont szükséges, azonban minden fejlesztésnél 500 rangponttal többre van szükség. Negatív rang esetén mindenből kétszer annyi szükséges. Ha a fejlesztés során negatív rangúak leszünk, meg kell erősíteni a fejlesztést.
A legmagasabb nagymester készség a G10, ezt követi a P, amit már nem lehet tovább fejleszteni.
A
Lélekkő olvasás is lehet sikertelen (a sikerességi arány, ugyanúgy mint a könyveknél 30%). Ez nem igényel szinteket, csupán csak 10
Lélekkövek kell sikeresen elolvasni.